最近喜欢上了玩一些老游戏

2024年8月23日自言自语

当我玩老游戏机时我在玩些什么。


一切要从前段时间看到朋友发了一张「仙剑奇侠传」的截图说起,虽然我并没有玩过这个游戏,但包含主角李逍遥的游戏画面曾经还是多次地出现在我的眼前过。当时我并没有想要去玩的冲动,只是默默地关掉了朋友的消息。无独有偶,有一天再刷 X 时,又看到有人晒一张午休摸鱼的照片,照片的内容是一台游戏机,而屏幕里的画面正是「仙剑奇侠传」,且游戏机本身的造型,其年代感也不输于游戏画面。在眼前偶然出现过多次的事物,总是会在我脑子里加深千百倍的印象,于是这一次我决定还是亲自去体验体验这个游戏,也是这个决定为我打开了一扇新的大门。

首先能想到的是去下载一个手机版,如今的手机,已经不知比当时的大头电脑强大多少倍,运行这么古早的游戏肯定已不在话下,于是我在手机上下载了一个模拟器。但在撮了几次手机屏幕后,实在还是接受不了这种没有物理反馈的操作。想到 X 上那位朋友发的游戏机,我也冒出了想整一台的冲动。于是打开闲鱼、砍价、付款,一气呵成。这种用来怀念过去的东西,闲鱼总是它们的最终归宿。

游戏机到手后,迫不及待地拆开包装。开机后看着满目玲琅的经典游戏。从「超级马里奥」到「冒险岛」,从「三国战记」到「拳皇 97」,这些无不是满满的回忆。至于「仙剑奇侠传」,当然也有,但此时它已经完成了它的作用,将这么多回忆带到了我的面前,玩不玩它已经变得不那么重要了。

接下来的几天,我的生活都在下载游戏、玩游戏、删除游戏中度过,当然吃饭也没落下。玩着小时候只听过名字,但条件有限没能玩到的游戏,体验着无限投币玩接机游戏的快感。我的感受是,除了回忆,这些游戏并没有失去它们应有的魅力,只是因为我们被华丽外表的时髦游戏所迷惑,雪藏了这些淳朴的经典。就像我喜欢看经典小说一样,因为它们被历史所挑选,浓缩为了被人传颂的精华。但又不像小说,经典游戏会被它们的画面所拖累,使我们无法忍受它们的「丑陋」。

我们一直在追求进步。游戏需要有更华丽的画面、更沉浸的音效、更趁手的操作。于是这些历史产物被我们所抛弃,甚至遗忘,但那时的我们明明也是无比的快乐。曾经能让我们愉悦的东西现在已被我们厌恶,这就是我们想要的进步吗。

我对我还小时的那些游戏也并不是很了解,毕竟那时家里穷,同时还伴随着我们国家的游戏禁令,对于游戏仅有的了解来自于黑网吧和街机游戏厅,再有就是长大后从社交媒体上零零碎碎看到的一些信息。所以我完全是把这些经典游戏当成一片新大陆来看的,去网上搜寻当时流行的游戏、了解他们的背景信息。

在看到一款名为「我们的太阳」的游戏时,其介绍让我眼前一亮。这个游戏的卡带中包含一个太阳光传感器,利用这个传感器,玩家可以为游戏中名叫「太阳抢」的游戏充能,也可以用太阳光来攻击游戏中的怪物。这让我想起在手机游戏刚兴起时,各种交互方式层出不穷,有结合摄像头的 AR 游戏、有使用重力感应的晒车跑酷游戏,还有利用 GPS 与现实结合的地图游戏。现在手机里塞入的传感器越来越多,但游戏的交互方式好想却越来越少了,甚至连手机最基础的触屏操作都已被遗忘。取而代之的是粗暴地使用触摸屏,去模拟一个没有反馈的物理按键系统:一个模拟的摇杆、几个模拟的按钮。

现在偶尔也会出现一些交互很好玩的游戏,像是「Pokemon GO」通过 GPS 来结合现实、「健身环大冒险」的边游戏边健身、「猛男捡树枝」会因为现实时间而改变游戏内容。但这些游戏都是少数,大多数游戏在交互上没有任何创新。希望什么时候能看到游戏能更多地去发明玩法,而不是仅仅只追求画面。

星火记

我的另一个短笔记 App,用于捕捉灵感、记录想法或者保存稍后阅读等。


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